Marathonはリリース直後から注目を集めている新作FPSですが、「時々急に重くなる」「FPSが低い」と感じている人も多いはずです。設定次第でFPSは大きく変わります。本記事では、戦闘での視認性を維持しつつ、実際にFPSが向上するおすすめ設定を紹介します。
結論|Marathonが重い人はここを確認
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まずは大きくFPSに影響する項目を確認します。細かい調整よりも、負荷の高い設定を優先して見直すことで、体感できるレベルでFPSが向上します。
最優先で下げるべき設定
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Marathonの軽量化で最初に触るべきは、影の画質・環境詳細描写距離・草木詳細描写距離の3つです。影の画質は低、環境詳細描写距離は低、草木詳細描写距離は低にすると、平均FPSが上がりやすくカクつきも減ります。
次に解像度スケーリングをパフォーマンスにして、DLSSまたはFSRを有効化します。内部解像度を抑えてアップスケールする方式なので、見た目を大きく崩さずにGPU負荷を下げられます。最後にモーションブラーはオフにして入力遅延と視認性の悪化を防ぎます。まずはこの順で設定すると効率よくFPSが伸びます。
240Hz・144Hz環境向け安定設定
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Marathonを144Hzや240Hz環境で安定させるなら、平均FPSよりも最低FPSの底上げを優先します。解像度は基本ネイティブ(1920×1080)のまま、DLSS・FSRと解像度スケーリングをパフォーマンスにして急な負荷上昇を抑えます。
また、キャラクター詳細描写距離は高を維持しつつ、環境詳細描写距離は低、草木詳細描写距離は低にすることで、敵の表示を落とさず負荷だけ下げられます。Nvidia GPUならReflexはオンにして入力遅延を抑制します。フレーム上限は基本オフで問題ありませんが、フレームの乱高下が気になる場合はモニターのリフレッシュレートに近い値で上限を固定すると安定しやすくなります。
最適なPCスペック
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Marathonで高いFPSを安定させたいなら、Core i5-12400やRyzen 5 7500Fクラス以上のCPU、そしてRTX 4070相当のGPUがあれば快適にプレイできます。144Hz〜240Hz環境を活かすなら、このあたりが一つの目安になります。
ただし、これから紹介する軽量化設定を行うことで、Core i5-10400やRyzen 5 3600、RTX 2060やRX 5700 XTクラスでも十分に高いFPSを狙えます。設定次第でプレイの快適性は大きく変わります。
Marathonが重い原因
FPSが伸びないときは、やみくもに画質を下げるのではなく、どこに負荷が集中しているかを把握することが重要です。ここではMarathonが重くなる主な原因を紹介します。
GPU負荷が高い設定項目
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MarathonでGPU負荷が跳ね上がりやすいのは、影の画質、スクリーンスペース・アンビエントオクルージョン(SSAO)、解像度スケーリング、テクスチャ品質です。影の画質 を高くすると描画コストが増え、戦闘中の視点移動でFPSが落ちやすくなります。SSAOも環境の奥行きは出ますが負荷が高めです。
また、解像度がネイティブのままだとGPU使用率が張り付きやすく、FPSが頭打ちになります。DLSS/FSRと解像度スケーリングを併用すると負荷が下がりやすいです。テクスチャ品質はVRAM容量に依存するため、VRAMが少ない環境で高設定にするとカクつきや遅延が出やすくなります。
CPU負荷と描画距離の影響
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CPU負荷が原因のときは、平均FPSは出ているのに一瞬だけガクッと落ちる症状が出やすいです。特に描画距離やオブジェクト量が多い場所では、CPU側の処理が増えて最低FPSが下がります。
環境詳細描写距離を低にすると、遠距離のレンダリング量が減り、移動中のFPS低下が起きにくくなります。逆にキャラクター詳細まで下げすぎると敵の表示が遅れて撃ち合いに不利なので、高めを維持しつつ環境側だけ抑えるのが現実的です。CPUが弱いほどこの差が出ます。
メモリ・バックグラウンド問題
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Marathonが重い原因はGPUやCPUだけでなく、メモリ不足やバックグラウンドの負荷でも起きます。メモリが足りない状態だと、マップ移動や戦闘中に読み込みが発生してカクつきや入力遅延が出やすくなります。
ブラウザのタブ大量起動、録画ソフト、配信ソフト、Discordの画面共有などが重なると、CPUとメモリを同時に圧迫します。まずは不要なアプリを閉じ、オーバーレイ機能も最小限にします。安定しない場合はメモリ容量の余裕や仮想メモリ設定も見直すと効果が出ます。
基本ビデオ設定
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ここでは、Marathonの基本ビデオ設定について具体的に解説します。表示モードやFPS上限、FOVなどは体感に直結する重要な項目です。負荷を抑えつつ操作感を安定させるためのポイントを確認します。
表示モードとFPS上限設定
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MarathonでFPSを安定させるなら、表示モードはフルスクリーンを推奨します。ウィンドウ表示よりも描画が安定しやすく、入力遅延も抑えやすい傾向があります。
FPS上限は基本Offで問題ありませんが、フレームレートが大きく変動する場合は、144Hz環境なら140前後、240Hz環境なら230前後に固定すると安定しやすくなります。モニターのリフレッシュレート付近に設定することで、急激なフレーム落ちを抑えやすくなります。
FOVおすすめ設定
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MarathonのFOVは視野の広さに直結するため、操作感とFPSの両方に影響します。一般的には80〜95の範囲がバランスが良く、視野を広げすぎると描画範囲が増えてGPU負荷が上がります。
FOVを上げると周囲の状況は把握しやすくなりますが、敵が小さく見えるためエイム精度に影響することもあります。競技志向なら90前後、安定重視なら85前後を目安に調整すると、視認性とパフォーマンスのバランスを取りやすくなります。
グラフィック詳細設定
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ここからはMarathonのグラフィック詳細設定を解説します。各項目を適切に調整することで、画質を大きく落とさずにFPSを底上げできます。GPU負荷を抑えつつ、視認性を維持する設定を確認します。
アンチエイリアス最適化設定
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MarathonでFPSを伸ばすなら、まず活用したいのがDLSSです。NVIDIA RTXシリーズならDLSS、AMD RadeonシリーズならFSRを使用することで、描画負荷を大きく抑えながらフレームレートを向上させられます。
おすすめはパフォーマンス設定です。内部解像度を抑えつつ、見た目の解像感を維持できるため、画質とパフォーマンスの両立が可能です。高リフレッシュレート環境では特に効果が大きく、144Hzや240Hzを安定させたい場合は優先的に有効化しましょう。
影・テクスチャ最適化
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MarathonでGPU負荷が高くなりやすいのが影品質とテクスチャ品質です。影は低に抑えることで、描画負荷を大きく減らしつつ視認性を維持できます。中以上は負荷が急増するため、競技志向なら控えめが無難です。
テクスチャ品質はVRAM容量に合わせて調整します。6GBなら低、8GB以上なら中が目安です。無理に高設定にするとFPSの低下の原因になるため、中設定が無難になります。
描画距離の最適化
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MarathonでFPSを安定させるうえで重要なのが描画距離の設定です。環境詳細描写距離やキャラクター詳細描写距離を高くすると遠景まで細かく表示されますが、その分GPUとCPUの負荷が増加します。
特に草木詳細描写距離は低に設定することで平均FPSが大きく向上します。敵キャラクターの描画距離は高を維持しつつ、環境系のみを下げることで、視認性を確保しながら負荷を抑えることが可能です。
視認性重視の軽量化設定
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Marathonでは軽量化だけでなく、敵を見つけやすくする設定も重要です。モーションブラーは必ずオフにし、不要なブレを排除します。照明シャフトも中にすることで、FPSの安定性と視認性を向上できます。
草木詳細描写距離を低く設定すると遠距離の草が減り、隠れている敵を視認しやすくなります。競技志向なら見た目よりも視認性を優先し、不要な装飾効果を削ることで、FPS向上と索敵力の両立が可能になります。
軽量化向け映像効果設定
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ここでは、Marathonの映像効果設定を見直します。見た目を派手にする機能の中には、FPSや入力遅延に影響するものもあります。不要な効果をオフにし、操作精度と安定性を優先した設定を確認します。
モーションブラーはオフ
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MarathonでFPSを安定させたいなら、モーションブラーは必ずオフに設定します。動きの速い場面で画面がぼやけるため、敵の輪郭が判別しにくくなり、エイム精度にも悪影響を与えます。
さらにポスト処理が増えることでGPU負荷もわずかに上昇します。競技志向や高リフレッシュレート環境では特に不要な効果です。視認性と操作精度を優先するなら、モーションブラーは無効化が基本設定になります。
不要な照明シャフトは中設定にする
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Marathonでは照明シャフトの演出系エフェクトが用意されていますが、これらはFPS向上には直接貢献しません。見た目の雰囲気は向上しますが、戦闘中の視認性を下げる場合があります。
特に色収差やフィルム系エフェクトは輪郭をにじませるため、敵の判別が遅れる原因になります。軽量化と索敵力を重視するなら、不要な照明シャフトは中設定にし、クリアな映像環境を維持するのが最適です。
Nvidia Reflex設定
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Marathonで入力遅延を抑えるなら、Nvidia GPUを搭載しているゲーミングPCの場合、NVIDIA Reflexを有効にします。オン+ブーストはマウス操作の追従性が最も高くなり、撃ち合いでの反応速度を最大化できます。
ただし、オン+ブーストはGPU負荷が増加し、状況によってはFPSがわずかに低下します。少しでもフレームレートを稼ぎたい場合は通常のオン、安定重視ならオフも選択肢です。自分の環境に合わせて調整することが重要です。
それでもFPSが出ない場合
設定を見直してもMarathonのFPSが伸びない場合は、ゲーム外の要因を確認します。ドライバーやWindows設定、PCスペックがボトルネックになっている可能性があります。順番にチェックしていきます。
インターネット環境の確認
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Marathonで重い、カクつくと感じる場合、FPSだけでなく通信の遅延やパケットロスが原因のことがあります。設定でフレームが改善しても、ラグが残ると操作感は良くなりません。
有線LANやWi-Fiなど接続方法によって対策は変わります。詳しい確認手順や接続方法別の改善策は、下記の記事でまとめています。自分の状況に近い項目からチェックしてみてください。


ゲーミングPC側の最適化
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MarathonのFPSが伸びない場合は、ゲーム設定に加えてPC側の状態も影響します。GPUドライバーの更新、電源プランの見直し、Windowsのゲームモードやバックグラウンド負荷の確認は効果が出やすいポイントです。
特にGPU設定はフレームの安定性に直結します。基本的な最適化手順やおすすめ設定は、下記の記事で解説しています。Marathonをプレイする前に一度チェックしてみてください。
PCのスペックを確認する
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Marathonの公式推奨スペックはCore i5-10400やRyzen 5 3500、RTX 2060やRX 5700 XTクラスです。しかしこの構成では状況によっては100FPS前後にとどまることがあります。144FPS以上を安定させたいなら、Core i5-12400やRyzen 5 7500Fクラスへのアップグレードが現実的です。
240FPSを本気で狙わない限り、Ryzen 7 9800X3Dのような最上位CPUは必須ではありません。目標フレームレートに合わせてバランスの良い構成を選ぶことが、コストを抑えつつ快適にMarathonをプレイする近道です。
まとめ|Marathonは描画距離と影が鍵
MarathonでFPSを安定させるために重要なのは、描画距離と影設定の最適化です。環境描画や影品質を適切に抑えるだけで、平均FPSと最低FPSは大きく改善します。
さらにDLSSやFSRの活用、モーションブラーや不要なポストエフェクトの無効化を組み合わせれば、画質を大きく落とさずに軽量化が可能です。144Hzや240Hz環境でも安定動作を目指せます。Marathonが重いと感じたら、まずは描画距離と影を見直すことが最短ルートです。設定次第で、今のPCでも十分に戦える環境を構築できます。
この記事が少しでも参考になりましたら幸いです。


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